Neste ano de 2017, a Nike comemora 30 anos do lançamento do Air Max, primeiro tênis que permitiu a visão da bolsa de ar redutora de impactos em seu solado. Desde então, este produto evoluiu bastante e tornou-se sinônimo de grande performance no esporte e no design, permanecendo ainda em produção com diferentes versões.
Para comemorar esta data, foi lançado em julho de 2015 um concurso, o “Nike open the box” onde estudantes de diversas partes do mundo poderiam mandar seus projetos. A super criativa Raquel Palis, que foi aluna do curso de Design de Interiores entre 2013 e 2015, foi convidada para participar pela então coordenadora Helena Napoleon Degreas, que também foi sua orientadora durante o processo.
“Faltava uma semana para eu viajar ao Canadá e dentro deste turbilhão de coisas a resolver, fiz uma maquete eletrônica representando a caixa da Nike, repleta de referências pessoais sobre um fundo vermelho” Disse Raquel. Ela morava no Beco do Batman (vila Madalena), e este ambiente urbano figurativo foi uma das inspirações para a primeira etapa do concurso.
Raquel foi aprovada na primeira etapa do concurso, recebendo um tênis escolhido por ela e um novo desafio: propor uma arte na caixa do produto seguindo a temática “AIR”. Segundo a designer, foi interessante a ruptura que teve que fazer entre o primeiro trabalho enviado e o segundo. “Enquanto o primeiro trabalho fazia referências à minha vida pessoal, o segundo foi elaborado dentro da nova temática solicitada pela Nike.”
A sua caixa, batizada de Fly High, foi composta nas cores branco e preto (por causa do tênis que recebeu nesta paleta) e possui inspiração nos pássaros, que segundo a autora, além de respirar também voam, interagindo com o ar de maneira muito mais completa do que nós. Ela trabalhou com penas de ganso (que recolheu próximo a um lago em Ontário), presas na caixa sobre uma agulha muito fina pintada de preto (parecem flutuar) e fez um desenho inspirado em penas de faisão (um galináceo) e um falcão (uma ave de rapina). Toda a estrutura interna, adereços e imagens da caixa foram feitas à mão pela autora.
Além de todo o trabalho hand made, também foi desenvolvido um aplicativo disponível para Android onde o usuário aponta o celular para a estampa a e visualiza uma mensagem 3D sobre direitos iguais e uma sociedade mais justa! A mensagem flutua e é etérea como o ar, temática do concurso. Tradição e novas tecnologias juntas! Demais!
Ficou curioso? Baixe o aplicativo no link acima e aponte para esta imagem para ver uma mensagem flutuando!
Raquel concorreu com designers, artistas, arquitetos e fotógrafos de todas as partes do mundo e foi uma das selecionadas. No dia 20 de março de 2017 foi aberta uma exposição na “Fondazione Bonotto” em Milão, onde seu trabalho está exposto representando o Brasil e a FIAMFAAM. A Revista Vogue Itália já publicou os trabalhos em seu site.
Hoje Raquel trabalha com design de interiores e visual merchandising, e no momento assina os banheiros do primeiro Virtual Reality Lounge de Toronto. “Tive uma relação muito próxima com a Helena Degreas, que além de me orientar no concurso também me aconselhou em outros assuntos pessoais. O concurso foi longo e trabalhoso, começou em 2015 quando eu estava me formando e foi exposto agora. Também tenho muita saudades dos professores Cidomar Biancardi e Adriana Valli. Acho que minha turma na faculdade foi ótima, de alto nível, tenho colegas vencedores do concurso da Deca por exemplo”.
Toda equipe da FIAMFAAM ficou emocionada com um resultado tão grandioso, e parabeniza a talentosa Raquel em conjunto com sua orientadora Helena! Vocês são uma inspiração para todos! Obrigada por fazerem parte do time!